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無限ダンジョン
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ギフト
各種設定
ゲーム仕様

ゲームの流れ

配信者と視聴者が協力してダンジョンを潜り続ける、TikTok Live 専用のコンテンツ。
視聴者のギフトは、攻撃・味方の召喚・支援として配信者を助ける。
1. 開始前の設定
初期セーフエリアの東の門から設定エリアへ入り、設定NPC でモード・難易度などを決める。
2. 出発
初期セーフエリアの北にある出発の門をくぐると、1 階から挑戦が始まる。
3. 敵を全滅させる
階の中に敵が湧き続ける。
その階の敵を全て倒すとクリアになる。
残っている敵の数は画面上部のバーに表示される。
4. 門を選ぶ
クリアすると 2 つの門が現れる。
挑戦の門 (黒) は次の階へ直行する。
休息の門 (黄) はセーフゾーンへ移動する。
5. セーフゾーンで強化する
エメラルドで防具・ポーション・ギフトの強化を買い、SP でスキルとパッシブを強化する。
滞在時間に制限はない。
6. 5 階ごとのボス戦
5 の倍数の階はボス戦になる。
ボスを倒すとクリアになる。
7. 終了
1時間モードは 60 分が経つと終了する。
残機を超えて倒された時も終了する。
結果が表示されたあと、初期セーフエリアへ戻る。
ゲーム仕様

階の進み方

1 つの階は、その階の敵を全て倒すとクリアになる。
階が深くなるほど敵の体力・攻撃力・数が増える。
敵の湧き方
階の開始時にまとめて湧き、その後は数秒ごとに湧き続ける。
その階に出る敵の総数は表示されない。
挑戦の門 (黒)
次の階へ直行する。
続けて直行すると、エメラルドと経験値の獲得量が 1 回目 +10%、2 回目 +20%、3 回目以降 +20% になる。
セーフゾーンへ入るとこの増加は無くなる。
休息の門 (黄)
セーフゾーンへ移動する。
体力が全回復する。
ボス戦の直前の階
4 階・9 階・14 階などボス戦の直前の階は、休息の門だけが現れる。
倒された時
セーフゾーンへ戻る。
装備・スキル・レベル・SP はそのまま残る。
出発の門をくぐると、倒された階からやり直す。
同じ階をやり直すたびに、その階の敵が落とすエメラルドは 0.8 倍になる。
経験値は減らない。
ボスの撃破報酬は、やり直しても減らない。
トーテム
トーテムを持っていると、体力が 0 になった時に最大体力の 50% で復帰する。
トーテムは 1 個消費する。
ゲーム仕様

セーフゾーン

セーフゾーンには 4 人の店員がいる。
店員を右クリックすると店の画面が開く。
滞在時間に制限はない。
鍛冶師
エメラルドで防具と盾を買う。
防具は頭・胴・脚・足の 4 部位で、皮・鉄・ダイヤ・ネザライトの 4 段階がある。
買った防具は自動で装備される。
今より下の段階の防具は買えない。
防具と盾の修理もできる。
雑貨屋
エメラルドでポーションとトーテムを買う。
ポーションは買った瞬間に効果が付き、階をクリアした瞬間に切れる。
同じポーションは重ねて使えない。
トーテムは 1 個まで持てる。
ポーション (5 種)
鉄壁のポーション 30E: 受けるダメージ -15%。
俊足のポーション 25E: 移動速度 +10%。
集中のポーション 35E: 経験値 +20%。
ギャンブルポーション 35E: エメラルド +0〜50%。
活力のポーション 40E: 自然回復 +1%/秒。
鍛錬所
SP でスキルとパッシブを強化する。
SP はレベルアップのたびに 3 手に入る。
ギフト強化
エメラルドでギフトを 1 種ずつ強化する。
強化は項目ごとに 1 段ずつ行い、段が進むほど必要なエメラルドが増える。
各ギフトの強化項目は「ギフト」タブに記載。
試し撃ち場
初期セーフエリアの西の門から入る。
チェストのギフトを右クリックすると、その場で発動する。
ここで敵を倒しても報酬は増えない。
ゲーム仕様

スキル・パッシブ

スキルとパッシブは、セーフゾーンの鍛錬所 NPC から取得・強化できる。
スキルの解禁には 1 SP が必要。
解禁したスキルはホットバーの 1〜5 に入り、数字キーを押すと発動する。
薙ぎ払い
前方 90 度・距離 4m の敵に 8 ダメージを与え、吹き飛ばす。
クールダウン 10 秒。
強化項目: 範囲 / 威力 / クールダウン短縮 / ノックバック距離。
マーキングショット
30m 以内の敵 2 体に印を付ける。
印が付いた敵は、5 秒間受けるダメージが 15% 増える。
クールダウン 8 秒。
強化項目: 効果時間 / 被ダメ増率 / 同時マーク数 / クールダウン短縮。
スロウトラップ
視線の先 10m 以内に罠を置く。
半径 3m 以内の敵の移動を 4 秒間、30% 遅くする。
クールダウン 20 秒。
強化項目: 範囲 / スロウ量 / 効果時間 / クールダウン短縮。
烈風掌
自分の周り半径 4m の敵を吹き飛ばす。
ダメージは与えない。
クールダウン 20 秒。
強化項目: 範囲 / 吹き飛ばし距離 / クールダウン短縮。
疾走
5 秒間、移動速度が 20% 上がる。
効果が終わってからクールダウン 30 秒が始まる。
強化項目: 効果時間 / 速度上昇量 / クールダウン短縮。
セルフヒール
体力を 5 回復する。
クールダウン 40 秒。
強化項目: 回復量 / クールダウン短縮。
ステップ
移動キーを押している方向へ 3m 移動する。
移動キーを押していない時は前方へ移動する。
クールダウン 10 秒。
強化項目: 距離 / クールダウン短縮 / 壁すり抜け。
バリケード召喚
視線の先 5m 以内に、幅 3 マス・高さ 2 マスの壁を置く。
壁は 10 秒で消える。
クールダウン 20 秒。
強化項目: サイズ / クールダウン短縮。
パッシブ (5 種)
最大体力 +10% (10 段)。
移動速度 +10% (4 段)。
ドロップ回収範囲 +2 マス (5 段)。
自動回復 +0.2%/秒 (5 段)。
盾耐久上限UP (5 段)。
配信者の体力
最大体力は 30。
1 秒ごとに最大体力の 1% が回復する。
ゲーム仕様

ボス戦

5 の倍数の階はボス戦になる。
5 秒のカウントダウンのあとにボスが現れる。
ボスを倒すとクリアになる。
撃破報酬
ボスを倒すとレベルが 1 上がり、エメラルドが手に入る。
倒されてやり直しても、撃破報酬は減らない。
ギフト
視聴者のギフトはボスにも当たる。
5 階 アザゼル
体力 ??? / 撃破報酬 60 エメラルド (難易度ノーマルの値)
10 階 バラキエル
体力 ??? / 撃破報酬 80 エメラルド (難易度ノーマルの値)
15 階 リリス
体力 ??? / 撃破報酬 100 エメラルド (難易度ノーマルの値)
20 階 オファニム
体力 ??? / 撃破報酬 130 エメラルド (難易度ノーマルの値)
25 階 アルマロス
体力 ??? / 撃破報酬 160 エメラルド (難易度ノーマルの値)
30 階 バラディエル
体力 ??? / 撃破報酬 200 エメラルド (難易度ノーマルの値)
35 階 ドゥーマ
体力 ??? / 撃破報酬 240 エメラルド (難易度ノーマルの値)
40 階 メタトロン
体力 ??? / 撃破報酬 300 エメラルド (難易度ノーマルの値)
45 階 ガブリエル
体力 ??? / 撃破報酬 360 エメラルド (難易度ノーマルの値)
50 階 ウリエル
体力 ??? / 撃破報酬 450 エメラルド (難易度ノーマルの値)
ゲーム仕様

ギフトの共通ルール

視聴者のギフトは、配信者にダメージを与えない。
全 23 種。
発動時の表示
画面中央の上段にギフトの名前、下段に送った人の名前が表示される。
ビームが続けて届いた時の表示
ビームは、3 秒以内に 3 人以上から届くと、下段の名前がまとめて表示される。
セーフゾーンにいる間
単体・範囲・召喚のギフトは、その場では発動しない。
届いた分は全て取っておき、次の階の戦闘が始まった時に順番に発動する。
支援のギフト (経験値UP / エメラルドUP) だけは、その場で発動する。
階をクリアしてから次の階が始まるまで
門を選んでいる間や、ボス戦のカウントダウン中に届いたギフトも、セーフゾーンにいる間と同じ扱いになる。
召喚したモブが残っている時
階をクリアして次の階へ進む時と、セーフゾーンへ移動する時に、残っている召喚モブは全て消える。
同じギフトが続けて届いた時
前の効果が終わってから次が発動する。
ギフトの強化
セーフゾーンのギフト強化で、ギフトごとに威力や時間を強化できる。
「ギフト」タブの数値は強化前の値。
絞込:
全て (23)
単体 (5)
範囲 (8)
召喚 (8)
支援 (2)
単体ギフト

ビーム

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg beam {nickname}
威力小
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg beam {nickname} 5)

効果

配信者から 24m 以内の最も近い敵 1 体にビームをつなぐ。
2 秒間、0.5 秒ごとに 10 ダメージを与える。
ノックバックはない。
ターゲット数を強化すると、別々の敵に 1 本ずつビームをつなぐ。

強化項目

項目強化前最大段数
継続時間2秒5秒3 段
ターゲット数1体5体4 段
射程24m34m5 段
単体ギフト

火球

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg fire {nickname}
威力中
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg fire {nickname} 5)

効果

配信者から 20m 以内の最も近い敵へ火球を撃つ。
直撃した敵に 25 ダメージを与え、同時に半径 2m が爆発する。
爆発のダメージは直撃の 0.7 倍。
連続発射数を強化すると 0.4 秒間隔で続けて撃ち、1 発ごとに最も近い敵を狙い直す。

強化項目

項目強化前最大段数
直撃威力2510015 段
爆発半径2m6m8 段
連続発射数1発3発2 段
単体ギフト

冷凍ビーム

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg ice {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg ice {nickname} 5)

効果

配信者から 20m 以内の最も近い敵に当たり、その敵から半径 6m 以内の敵へ最大 5 体まで連鎖する。
当たった敵に 6 ダメージを与え、3 秒間移動を遅くする。
同じ敵には 1 回だけ当たる。

強化項目

項目強化前最大段数
威力63615 段
連鎖範囲6m10m8 段
連鎖数5体15体10 段
スロウ時間3秒7秒8 段
単体ギフト

鬼火

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg wisp {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg wisp {nickname} 5)

効果

敵を自動で追いかける弾を配信者から 1 個撃つ。
当たった敵に 10 ダメージを与え、貫通して次の敵へ向かう。
20m 進むと消える。
同じ敵には 1 回だけ当たる。
弾は地面と水平に飛ぶ。

強化項目

項目強化前最大段数
移動距離20m110m9 段
威力105515 段
同時発射数1個3個2 段
単体ギフト

強者への断罪

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg judge {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg judge {nickname} 5)

効果

配信者から 30m 以内で体力が最も多い敵 1 体に、0.2 秒間隔で 5 回の雷を落とす。
雷 1 回につき 40 ダメージを与える。
途中で対象が倒れると、次に体力が多い敵へ対象が移る。

強化項目

項目強化前最大段数
1回の威力4019015 段
連続回数5回10回5 段
範囲ギフト

落雷

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg thunder {nickname}
威力中
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg thunder {nickname} 5)

効果

配信者から 20m 以内の最も近い敵に、0.5 秒後に雷を落とす。
その敵から半径 6m 以内の敵へ最大 5 体まで連鎖する。
当たった敵に 25 ダメージを与える。
連続発動回数を強化すると 0.6 秒間隔で続けて落とし、1 回ごとに最も近い敵を狙い直す。

強化項目

項目強化前最大段数
威力2510015 段
連鎖半径6m11m10 段
連鎖数5体21体8 段
連続発動回数1回6回5 段
範囲ギフト

地割れ

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg quake {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg quake {nickname} 5)

効果

配信者を中心に半径 6m の円が広がる。
1.1 秒後、範囲内の敵全員に 90 ダメージを与える。

強化項目

項目強化前最大段数
威力9024015 段
半径6m10m8 段
予兆短縮1.1秒0.1秒5 段
範囲ギフト

プチメテオ

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg mini {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg mini {nickname} 5)

効果

敵が最も密集している地点を狙う。
3 秒後、その地点の周り (半径 1.5m) に隕石を 4 個、0.2 秒間隔で落とす。
隕石 1 個につき、着弾点から半径 2.2m 以内の敵に 5 ダメージを与える。

強化項目

項目強化前最大段数
隕石1個の威力58015 段
発射数4個24個10 段
拡散半径1.5m4.5m6 段
単発爆発半径2.2m4m6 段
範囲ギフト

影縛り

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg shadow {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg shadow {nickname} 5)

効果

配信者に近い順に敵 3 体を対象にする。
1.5 秒後に対象を 2 秒間空中へ持ち上げ、地面に叩きつけて 12 ダメージを与える。

強化項目

項目強化前最大段数
拘束数3体18体15 段
拘束時間2秒7秒10 段
叩きつけ威力125210 段
範囲ギフト

マグマ歩行

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg lava {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg lava {nickname} 5)

効果

8 秒間、配信者が歩いた足元にマグマの跡を残す。
跡は 3 秒間残る。
跡に触れている敵に 0.5 秒ごとに 2 ダメージを与え、着火させる。

強化項目

項目強化前最大段数
継続時間8秒20秒12 段
足跡幅0.5m1.1m4 段
継続ダメージの威力2 (0.5秒ごと)17 (0.5秒ごと)15 段
残留時間3秒7秒8 段
範囲ギフト

メテオ

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg meteor {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg meteor {nickname} 5)

効果

敵が最も密集している地点を狙う。
1.5 秒の予兆のあと、上空から隕石が 2 秒かけて落ちる。
着弾点から半径 6m 以内の敵に 40 ダメージを与え、5 秒間着火させる。

強化項目

項目強化前最大段数
威力4020020 段
爆発半径6m10m8 段
着火時間5秒10秒5 段
範囲ギフト

吹雪

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg blizzard {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg blizzard {nickname} 5)

効果

配信者を中心に半径 10m の吹雪を起こす。
発動の 2 秒後に始まり、6 秒間続く。
範囲内の敵全員に 1 秒ごとに 2 ダメージを与え、移動を遅くする。

強化項目

項目強化前最大段数
範囲10m30m10 段
継続ダメージの威力2 (1秒ごと)17 (1秒ごと)15 段
減速率-45%-135%6 段
継続時間6秒16秒10 段
範囲ギフト

竜息

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg dragon {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg dragon {nickname} 5)

効果

敵が最も密集している地点の上空にエンダードラゴンが現れる。
咆哮の 1 秒後、その地点へブレスを撃つ。
着弾点の半径 6m に 20 秒間ブレスが残り、中にいる敵に 1 秒あたり 10 ダメージを与える。

強化項目

項目強化前最大段数
効果半径6m10m8 段
残留時間20秒40秒10 段
1秒あたりの威力104015 段
召喚ギフト

ガイコツ兵

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg bone {nickname}
威力中
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg bone {nickname} 5)

効果

配信者のそばに弓を持ったガイコツ兵を 1 体召喚する。
25 秒間、1 秒ごとに 20m 以内の最も近い敵へ矢を撃つ。
矢 1 本につき 5 ダメージを与える。
同時召喚数を強化すると、その数だけ一度に召喚する。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間25秒40秒15 段
攻撃力53515 段
索敵範囲20m36m8 段
同時召喚数1体3体2 段
召喚ギフト

癒しの修道士

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg heal {nickname}
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg heal {nickname} 5)

効果

配信者のそばに修道士を 1 体召喚する。
30 秒間、配信者の後をついていく。
召喚の 1 秒後に 1 回目、その後は 3 秒ごとに、半径 8m 以内の配信者と味方の召喚モブの体力を 5 回復する。
すでに修道士がいる時に受け取ると、数は増えず、残り時間が 30 秒延びる。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
1回の回復量52116 段
追随速度100%200%5 段
召喚ギフト

鉄壁兵

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg guard {nickname}
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg guard {nickname} 5)

効果

配信者のそばに鉄壁兵 (体力 100) を 1 体召喚する。
鉄壁兵は攻撃しない。
半径 10m 以内の敵の狙いを自分に引きつける。
敵の攻撃を受け、体力が 0 になると消える。
時間では消えない。

強化項目

項目強化前最大段数
体力100100020 段
挑発範囲10m18m8 段
召喚ギフト

オオカミの群れ

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg wolf {nickname}
威力大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg wolf {nickname} 5)

効果

配信者のそばにオオカミを 2 頭召喚する。
20 秒間、20m 以内の最も近い敵を攻撃する。
攻撃 1 回につき 4 ダメージを与える。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間20秒50秒15 段
頭数2体5体3 段
攻撃力43415 段
移動速度100%160%6 段
召喚ギフト

法の番人

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg law {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg law {nickname} 5)

効果

ステージ中央の上空にウィザーを召喚する。
ウィザーはその場から動かない。
16 秒間、1 秒ごとに最も近い敵へ弾を撃つ。
弾は敵に近づくと爆発し、半径 5m 以内の敵に 120 ダメージを与える。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間16秒36秒10 段
発射間隔短縮1秒0.4秒6 段
爆発威力12034515 段
爆発半径5m8m6 段
召喚ギフト

深淵の番人

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg abyss {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg abyss {nickname} 5)

効果

配信者のそばにウォーデンを 1 体召喚する。
10 秒間、配信者に最も近い敵へ向かっていく。
0.25 秒ごとに、自分の周り半径 4m 以内の敵全員に 25 ダメージを与える。
配信者の画面は暗くならない。
同時召喚数を強化すると、その数だけ一度に召喚する。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間10秒20秒10 段
攻撃力2510015 段
なぎ倒し範囲4m6.4m8 段
同時召喚数1体2体1 段
移動スピード1.43.45 段
召喚ギフト

剣豪

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg sword {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg sword {nickname} 5)

効果

剣豪を 1 体召喚する。
20 秒間、20m 以内の最も近い敵 1 体へ走って近づき、届く距離にいる時に 1.2 秒ごとに斬って 15 ダメージを与える。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間20秒40秒10 段
単体威力159015 段
攻撃間隔短縮1.2秒0.4秒8 段
索敵範囲20m30m5 段
召喚ギフト

業火の砲撃兵

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg blaze {nickname}
威力特大
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg blaze {nickname} 5)

効果

業火の砲撃兵を 1 体召喚する。
砲撃兵はその場から動かない。
15 秒間、3 秒ごとに 30m 以内の最も近い敵を砲撃する。
着弾点から半径 2.5m 以内の敵全員に 20 ダメージを与える。
爆破範囲を強化すると、範囲が最大 5m まで広がる。
範囲内のどこにいる敵にも同じダメージを与える。
敵から狙われず、ダメージも受けない。

強化項目

項目強化前最大段数
存在時間15秒35秒10 段
砲弾威力209515 段
砲撃間隔短縮3秒1.4秒8 段
爆破範囲2.5m5m5 段
支援ギフト

経験値UP

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg xp {nickname}
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg xp {nickname} 5)

効果

30 秒間、配信者が得る経験値を 20% 増やす。
効果中にもう一度受け取ると、残り時間が 30 秒延びる。
階をまたいでも効果は続く。
セーフゾーンにいる間は残り時間が減らない。
残り時間は画面下に表示される。

強化項目

項目強化前最大段数
UP率20%210%19 段
支援ギフト

エメラルドUP

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dg emerald {nickname}
回数の指定末尾に 1〜999 の数字を付けると、その回数だけ発動する (例: dg emerald {nickname} 5)

効果

30 秒間、敵が落とすエメラルドを 20% 増やす。
効果中にもう一度受け取ると、残り時間が 30 秒延びる。
階をまたいでも効果は続く。
セーフゾーンにいる間は残り時間が減らない。
残り時間は画面下に表示される。

強化項目

項目強化前最大段数
UP率20%210%19 段
各種設定

設定NPC

ver 1.0.0
▶ 操作
設定NPC を右クリック
コマンドなし初期セーフエリアの東の門から設定エリアへ入り、設定NPC に話しかけて開く。
ダンジョンに入った後は開かない

効果

設定NPC を右クリックすると、設定の画面が開く。
設定の画面は、ダンジョンに入る前だけ開ける。
ダンジョンに入った後に話しかけると、「ダンジョンに入場した後は設定を変更できません」と表示される。
設定エリアの門から、初期セーフエリアへ戻れる。

難易度
イージー / ノーマル / ハード / ベリーハード。
クリックするたびに次の難易度へ切り替わる。
イージー: 敵の体力 0.7 倍 / 攻撃力 0.6 倍 / 出現数 0.85 倍 / 報酬 0.85 倍。
ノーマル: 全て 1 倍。
ハード: 敵の体力 1.4 倍 / 攻撃力 1.5 倍 / 出現数 1.5 倍 / 報酬 1.25 倍。
ベリーハード: 敵の体力 2 倍 / 攻撃力 2.2 倍 / 出現数 3 倍 / 報酬 1.6 倍。
モード
1時間 / 無限。
クリックで切り替わる。
1時間: 60 分でどこまで潜れるかを競う。
無限: 終了するまで潜り続け、最も深く到達した階が記録される。
残機数設定
無限、または回数を指定する。
左クリックで +1、右クリックで -1。
Shift を押しながらで 10 ずつ。
死亡時のエメラルド没収
倒された時に、持っているエメラルドがこの割合だけ減る。
0% 〜 100%。
左クリックで +10%、右クリックで -10%。
1時間タイマー
セーフゾーンでも進む / セーフゾーンでは止まる。
クリックで切り替わる。
1時間モードだけで有効。
初期SP
挑戦を始めた時に持っている SP。
左クリックで +1、右クリックで -1。
Shift を押しながらで 5 ずつ。
初期エメラルド
挑戦を始めた時に持っているエメラルド。
左クリックで +10、右クリックで -10。
Shift を押しながらで 50 ずつ。
サーバー再起動時
完全リセット / 引継ぎ。
クリックで切り替わる。
完全リセットは、サーバーを起動して最初にログインした時に、階・エメラルド・SP・強化・防具・盾・トーテムを全て初期に戻す (自己ベストの記録は残る)。
引継ぎは、挑戦の途中でサーバーを落としても、次に起動した時にその階のセーフゾーンから続ける。
ギフト 個別 ON/OFF
ギフトごとに有効・無効を切り替える。
無効にしたギフトは、ギフト強化の画面に並ばない。
各種設定

開始

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dungeon start
入力する値なし出発の門をくぐった時と同じ

効果

挑戦を始め、1 階へ移動する。
挑戦の途中でセーフゾーンにいる時は、次の階へ出発する。

各種設定

中断

ver 1.0.0
▶ 実行コマンド
dungeon stop
入力する値なし

効果

挑戦を中断し、結果を表示する。
結果が表示されたあと、初期セーフエリアへ戻る。

各種設定

その他設定コマンド

ver 1.0.0
▶ モード
dungeon mode 〇
▶ 難易度
dungeon difficulty △
▶ 設定再読込
dungeon config reload
〇モードone_hour (1時間) / infinite (無限)
△難易度easy (イージー) / normal (ノーマル) / hard (ハード) / extra (ベリーハード)

効果

モード
モードを〇に変える。
次の挑戦から反映される。
設定NPC のモードと同じ値が変わる。
難易度
難易度を△に変える。
次の挑戦から反映される。
設定NPC の難易度と同じ値が変わる。
設定再読込
設定ファイルを読み込み直す。
難易度・モード・倒された時の設定は、次の挑戦から反映される。
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